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蓝港王峰10年间游戏一直都是年轻人产业

发布时间:2020-02-11 06:49:08 阅读: 来源:防火保温板厂家

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11月1日上方网消息,MDCC移动开发者大会今日在北京举行,蓝港互动CEO王峰做了《移动互联网泛娱乐化趋势》的主题演讲,他特别强调了在移动互联网领域要重视90后,跨界越来越重要,最后提出做产品究竟是做不同还是做极致的问题。

做产品要看到90后

王峰通过分析一个朋友的例子,总结到现在市场话语权是由90后、95后决定的。再者他每年都会读一份行业报告,已经连续读了15年了,这15年的报告告诉我们,游戏行业的受众在18—24岁之间的这个群体,占据了用户65%,大约为2/3左右,而且每年都是这么写的。这意味着今天这个产业其实在10多年时间里,都是年轻人产业。

时代在变化,这个群体变化非常大。过去没觉得动漫对游戏产业有这么大的影响。今天你会发现某系动漫手游非常火。之前美国年轻人一创业就要改变世界,中国人一创业就要带动就业。但是现在95后再创业的时候不会再说我创业是为了就业,而是享受,而是改变。所以今天这个时代这些人的特征,会影响我们做的每一个领域。所以如果要一直往前走,要和年轻人交朋友,要完全放下自己。

跨界已经越来越重要

今天的跨界不同于过去说的跨平台,过去一讲就是跨平台,TV平台、移动平台这些。现在跨界已经不是技术现象了,跨平台是技术现象,跨界是文化现象,又体现在一个方向。游戏、电影、网剧、文学、动漫、玩具,将会在5年越来越呈现快速的融合。下一阶段游戏公司的目标或有可能是迪斯尼。

以前有人说能不能给老人做平台,现在是完全有可能的,这完全是无死角的。看起来是科技现象,但是实际深是文化现象,而是全方位的链条在打通。过去说是用技术打通,但是现在我特别提出用文化打通。

是做极致还是做不同?

苹果提出的观点不是极致,虽然王峰认为苹果做到了极致。看到今天的经济,如果功利性的看今天的榜单,王峰将其总结为粉丝经济加榜单经济。

当你不同,当你有创新,当你的创新满足了少数人的时候,你的事就开始变大了。苹果就是这样,当有人把你推到这个榜单的时候,有人就觉得这是什么东西?很牛啊,我也下一个。所以今天就是榜单经济加粉丝经济,刷榜的模式现在已经结束了,很多产品上来就有粉丝,这也是一定程度上说明IP热的原因。不要说这个东西有多火,而最重要的是这个东西有多少人喜欢。

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